¿ Sabias que es una capa de video ?
Hace ya mas de 10 años que se vienen usando sistemas de control de video aplicados o controlados desde una consola de iluminación, y la primera o una de las preguntas que se hacen es ¿ de cuantas capas de video disponemos ?, y me he encontrado en muchas ocasiones de que esa pregunta se realiza pero en algunas ocasiones esta viene acompañada de ¿para que sirve una capa de video?, bien pues esto es lo que desde mi más humilde conocimiento voy a intentar aclarar.
Cuando hablamos de Layers o capas de video y nos referimos a los media server que usamos en nuestro sector, no lo debemos de mal interpretarlo o confundirlo con las salidas de video ya que no tiene que ver una cosa con la otra, pensad que sobre una salida de video podremos representar todas las capas de video que dispongamos con nuestros media server, recordar por ejemplo que en Catalyst disponemos de 4 opciones, Vlite 2 capas de video, Vxpress 4 capas, Vdv 8 capas, Vpro 32 capas.
Las capas de video si hablamos en términos de iluminación las podemos comparar como si fueran proyectores móviles, y es que como bien sabemos un proyector móvil dispone de diferentes canales de DMX dependiendo la cantidad de cada aparato normalmente entre 15 y 25 canales de dmx, si partimos de esta comparación una capa de video es igual a un proyector móvil a la hora de representarlo en nuestra consola de iluminación, con una diferencia de que posiblemente manejemos en torno a 40 canales de dmx si hablamos de las capas de video de catalyst por cada una de las capas de video que pachemos en la consola, recordar que en Catalyst las el sistema puede ser gobernado sin necesidad de conectarlo a ninguna consola de DMX, si fuera así estas capas de video las manejaremos desde el inerface de catalyst en modo manual accediendo a sus 40 parámetros de la misma forma que accederíamos desde el panel control de iluminación, es por eso que cuando nos disponemos a controlar un media server como catalyst y asignamos varias capas de video a controlar el sistema de control debiera ser de gama alta nosotros normalmente usamos Grand MA.
Los parámetros de control que venimos manejando vienen comprendiendo desde la intensidad hasta la elección de fichero a usar ya sea video o imagen fija, control de play, pausa, efectos, escalado etc.... vamos hasta 40 parámetros por capa os dejo un link para que lo consultéis
Lista de canales de DMX en relación a los parametros de control.
Una de las funciones que se vienen desarrollando es la realización de fundidos entre capas, mascaras de color, efectos etc.... en realidad lo que tenemos en nuestras manos es una mesa de realización de video con multitud de efectos, formas y todas a tiempo real o preprogramadas ya sea mediante un control de iluminación o mediante el lanzamiento de cuelist desde el propio media server.
En algunos media server que disponen de varias salidas de video estas se usan para separar los contenidos unas capas a unas salidas y otras capas a otras salidas de esta manera el sistema se empieza a quedar un poco limitado ya que necesitamos de las capas de video para distribuir las salidas, esto no ocurre con catalyst ya que catalyst dispone de una poderosa herramienta llamada submixses de la cual pasaremos a dar información mas detallada en otro de nuestros post.
Esperamos que con esta información os podamos haber resuelto todas las dudas que tuvierais a cerca de este tema, no obstante nos ponemos a vuestra disposición para cualquier sugerencia, duda o tema del que os gustaría que desarrolláramos.